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73G手機游戲開發 專業游戲設計培訓

  • 發布日期:2010-08-17 10:26
  • 有效期至:長期有效
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詳細內容
課程名稱:3G手機游戲開發 學習周期:9個月課時量:700課時 就業崗位:手機游戲策劃、手機游戲開發員、手機游戲美工、手機游戲測試員等 開班周期:6-8周/班 招生對象:高中畢業以上學歷,具備一定的美術基礎和電腦基礎,且通過基礎測試。 就業方向:3G手機游戲項目方案策劃、美術、程序開發等設計人才 課程說明:在國外早已普及的3G手機去年起國內開始放號,隨著技術不斷革新的必然性,3G手機必將逐漸取代GSM2代手機,而國內3G手機開發還處于起步階段,通過學習3G手機開發可以更早掌握3G手機編程技術,前景廣闊,此3G手機開發課程著重于通過JAVA實現娛樂功能特別是3G手機游戲功能的開發。 總體教學目標 通過整體課程體系(650節)的系統的學習,總體會達到如下目標: 1.使學生對于Java編程語言深入了解和掌握,深刻理解面向對象編程思想。 2.使學員掌握J2ME高級用戶界面(Screen)、低級用戶界面(Canvas)、存儲系統(RMS)、網絡(GCF)、信息管理(PIM)、短信(WMA)以及游戲開發技能(滾屏/瓦片/碰撞/翻轉等)。 3.使學生對J2ME的技術體系有全面的了解,熟練掌握和使用J2ME開發手機嵌入式軟件、手機游戲,從而實現真正的3G拓展開發。 4.使學生對企業的項目的開發及管理模式有深入的理解及體驗,具有更強的項目開發及團隊合作能力。 5.讓學習者通過職業素養的熏陶及培訓,獲得良好的職業素養、規范的職業工作習慣以及較強的工作能力。 課程體系階段劃分 課程體系采取模塊化的方式,并從總體上劃分為三大階段 【第一階段基礎知識(120節):通過該階段的學習,學員可以掌握堅實的技術基礎,靈活的技術應用能力,活躍的邏輯思維能力,積極的主動學習能力,學習并掌握AI算法及數據結構。 【第二階段基礎開發技術與進階開發技術(240節):通過該階段的學習,學員可以掌握各種主流開發技能,熟練使用高級用戶界面、低級用戶界面、網絡傳輸、多媒體、三維、信息管理、無線消息、存儲系統等嵌入式軟件開發技能,掌握多種嵌入式軟件和游戲開發框架。具備獨立思考和解決項目開發問題的能力,了解企業級項目的架構知識。 【第三階段項目實戰(290節):通過項目實例的開發,使學員提升開發效能,可以獨立開發多框架整合的軟件應用以及游戲項目。 第一階段:基礎知識培訓目標 在完成了第一階段的學習之后,參加該階段學習的學員們預計可以達到的目標是: 1.通過該階段的學習,學員可以掌握堅實的技術基礎,靈活的技術應用能力,活躍的邏輯思維能力,積極的主動學習能力。 2.學習并掌握AI算法(尋路/合成算法等),數據結構(窮舉/遞歸/堆棧/隊列/鏈表/排序/樹等)。 3.學習并熟練配置和使用主流的J2ME開發工具Eclipse,Netbeans等。 4.編碼量和動手練習達到一定量,親手編寫對應每一個技術要點的練習代碼,達到一定的代碼量,提升編碼熟練度。 5.學員能夠自主學習,通過學習使用開源項目庫、國外JAVA技術站點提供的技術資源、其他網站提供的技術與資源,明了如何獲取有效的JAVA技術信息和資源,讓他們可以擁有自己學習和JAVA技術的能力。 第二階段:主流開發技術與項目實踐培訓目標 1.通過該階段的學習,學員可以綜合運用第一階段所學的基礎知識,掌握基礎開發技能,具備獨立思考和解決項目開發問題的能力。 2.使學員掌握J2ME高級用戶界面(Screen)、低級用戶界面(Canvas)、存儲系統(RMS)、多媒體(MM)設計以及游戲開發技術MIDP2.0(滾屏/瓦片/碰撞/翻轉等)。 3.通過MIDP1.0項目實例的分析及開發,使學員掌握當今手機游戲開發的主流框架和技術,可對這些基礎的開發技能及概念有更綜合的認識及運用。 第三階段:進階開發技術培訓目標 1.通過該階段的學習,學員可以掌握高階手機開發技術,精通3G核心開發技術,更好的實現項目的拓展。 2.使學員掌握J2ME三維設計(M3G)、網絡框架實現(GCF)、無線消息解析收發(WMA)、信息管理應用(PIM)等。 第四階段:實戰開發培訓目標 1.通過該階段的學習,學員可以綜合前期基礎知識及開發技術的運用,通過后期項目適配,項目測試,獨立完成手機項目開發。 2.主要面向GCF框架體系,結合RMS存儲系統,以3G應用為導向,讓學員實現手機網絡的綜合運用: ????并通過相關細節(手機版-淘寶網/手機版-GPS定位/手機版-炒股)來更好的實現手機版的電子商務系統。 ????并通過相關細節(手機版-QQ游戲大廳/手機版-MMORPG)來更好的實現手機版的網絡游戲。 J2ME課程體系表:[650節課時] 序號 模塊名稱 編號 課程 課時數 1 JAVA編程基礎 GC1-S101 面向對象設計思想(數組/接口/類/靜態/對象) 40節 GC1-S102 面向對象設計編程(異常/I/0流/多線程) 30節 GC1-S103 數據結構(遞歸/鏈表/堆棧/隊列/排序/樹) 50節 2 J2ME開發技術[基礎] GC2-S201 高級UI/低級UI設計 40節 GC2-S202 MIDP2.O相關設計 20節 GC2-S203 存儲RMS設計 10節 GC2-S204 多媒體MM設計 20節 GC2-S205 實例MIDP1.0設計 30節 3 J2ME開發技術[進階] GC3-S301 三維M3G設計 40節 GC3-S302 網絡GCF設計 30節 GC3-S303 無線消息WMA設計 20節 GC3-S304 信息管理PIM設計 30節 4 J2ME實戰開發 GC4-S401 棋牌AI/聯網設計 60節 GC4-S402 角色扮演AI/聯網設計 60節 GC4-S403 射擊AI/聯網設計 50節 GC4-S404 GPS聯網定位查詢系統 60節 GC4-S405 股票查詢買賣系統 60節
 
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