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7潮州電子游戲專場

  • 發布日期:2010-08-17 10:26
  • 有效期至:長期有效
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詳細內容
家用主機(Console)是最常見的游戲平臺。雅達利的雅達利2600是公認的第一個最成功的商業化的專為游戲所設計的平臺,它確定了:一個主機,分離的控制器,可更換游戲節目卡帶。此后的任天堂的FC皆是此架構的延續。初期的雅達利2600畫面相當簡陋,主機內存也不過4k,而此類平臺發展沿革至今,運算效能已經遠遠超過當初,向著更真實化的畫面發展。而且在最新的XBOX360與PS3上其已經不再是單純的游戲主機,而是希望成為每一個家庭的客廳的多媒體娛樂中心,包括游戲,視頻,圖片,音樂,網絡等等。 常見的家用主機:Famicom(即紅白機)、SuperFamicom、SegaMegaDrive、PC-Engine、Nintendo64、SEGASaturn、Sony的PlayStation系列、Dreamcast、Gamecube和Microsoft的XBOX系列。 掌上主機 掌上主機(Handheld)是1980年代后期以后,個人使用的行動化(mobilization)電子元件成為一種潮流,例如移動電話,而新形成的一種消費模式,當然各游戲廠商也開發了可以攜帶的游戲主機。最初的掌上主機叫做GAME&WATCH,他的軟件是完全燒死在機板上的ROM,無法替換游戲。而第一個可以替換游戲的掌機是在1979年,但第一個最成功的商業化掌上主機仍然是由任天堂開發的初代GameBoy。
 
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