十一”黃金周期間,為期七天的第十三屆中國常州國際動漫藝術周圓滿落下帷幕。本屆藝術周圍繞展覽展演、論壇峰會、項目對接、動漫游戲嘉年華四大版塊,舉辦了三十多項精彩活動,通過與全城四大主題旅游景區聯動,累計創造了70萬人次的觀展規模。
江南水鄉的吳儂軟語與動漫創意的動感活力,數字創意的新鮮奇特與二次元的夢想世界,這場“打破次元壁”的別樣之旅,碰撞出無限精彩。
數字創意來襲,引領動漫新方向。
“數字創意產業”這個被列為國家“十三五”重點支持的戰略性新興產業的新鮮概念,首次在動漫展會上亮相并有了發聲與詮釋。“2016中國數字創意產業峰會”、“移動終端動漫產業高峰論壇”、“數字創意項目對接會”、“亞洲二次元行業發展論壇”、“數字文化創意投融資交流會”上,產業發展策略、數字創新技術應用、移動終端動漫產業的發展等領域的觀點碰撞交融;動漫創意IP和優秀原創內容,VR、AR、人工智能等新技術深度對接,數字創意與智能制造、創意設計、主題旅游等實體經濟的結合,靈感無限。更獨家發布《2016中國數字創意產業發展報告》,深度描摹數創產業振奮人心的壯美畫卷。
主流碰撞次元,文化對話新內容。順應國家“一帶一路”建設及“文化走出去”戰略部署,是本屆藝術周辦展重要訴求。本屆藝術周首次攜手日本知名動漫彈幕網站niconico,全程直播國內外知名藝人見面會、live show專場活動,最高吸引N站同時在線觀看用戶20088人,好評率85.9%。動畫作品觀影周、國際動漫游戲品牌展示、創意文化產品展示等活動,集中展示播映《黑貓警長》、《金箍棒傳奇2》、《猶太女孩在上海》等優秀動漫作品,弘揚中國傳統文化和核心價值觀,講好“中國故事”。此外,“全球二次元產業聯盟”在展會期間成立,一個技術與市場交流共享的國際二次元產業生態圈崢嶸初顯。
國際品牌云集,跨境跨界新合作。來自近40個國家和地區的500多家動漫游戲、數字創意領域企業、展團、機構亮相本屆藝術周,微軟、澳大利亞優立科技、韓國Win Asia one、Dicon soft、niconico、騰訊、愛奇藝、咪咕文化、互動視界等業界“大腕”紛紛參會放“大招”;中科院自動化所數字演員海上絲綢之路全球巡展項目、韓國江原情報文化振興院4DVR共同合作項目、Sightpano全景視覺項目、VR家居項目等一批VR/AR項目集中發布,丹麥VIA大學、新加坡南洋理工大學、中科院自動化所等知名高校、院所圍繞動漫技術研發等開展產學研對接。
四大景區聯動,漫游展會新組合。藝術周期間,主場館可謂熱鬧非凡。國際動漫游戲品牌展示區、數字娛樂互動體驗區、“動漫+”互動娛樂展示區、創意及傳統文化產品展示區、創意及動漫衍生產品售賣區等展區各有特色,吸引大朋友攜小朋友駐足賞玩;環球恐龍城、東方鹽湖城、環球動漫嬉戲谷、春秋淹城樂園四大常州文化旅游景區開展了盜墓主題鬼屋、假面狂歡季、萌貨阿貍嬉游記、功夫喜劇嘻哈道等專題活動,并在門票上推出“一館四園”優惠抵扣的動漫福利,營造“全城動漫”歡樂氛圍。
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