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轉型期的陣痛:中國手游巨虧

放大字體  縮小字體 發布日期:2013-03-27 23:26  來源:貿易谷  作者:貿易谷絡  瀏覽次數:160

     以“介紹”形式赴美上市的國內第一家赴海外上市的手機游戲開發運營商——中國手游娛樂集團(簡稱“中國手游”)發布了2012財年第四季度及全年財報。

     財報顯示,2012財年,中國手游凈虧損1450萬元人民幣,2011年同期凈利潤為1.633億元人民幣。

     易觀分析師薛永峰接受本報記者采訪時表示,這是在2012年整個國內手機市場轉型智能機之后,CMGE中國手游也面臨著業務的調整,因而業績受到影響。

     由于智能手機時代的手機游戲市場環境和功能手機時代對比有很多不同,轉型中的傳統手游公司都勢必面臨波折。

     中國手游巨虧

     中國手游娛樂集團成立于2011年1月,由第一視頻旗下廣州盈正信息技術有限公司(3GUU),匯友數碼(深圳)有限公司(KKFun),一高香港有限公司三大機構共同構成,旗下游戲組合中擁有450余個游戲,代表作品有《抗日英雄傳》、《泡泡西游》等。

     2012年9月25日,中國手游通過介紹上市方式在納斯達克上市交易。所謂介紹上市,是指公司在上市前不需要實質上拿出股票向社會公眾銷售,而直接申請上市。與以往中國概念股在美國證券市場主要以IPO或借殼等方式上市不同,介紹上市的形式是上市時不帶來任何融資。

     財報顯示,中國手游2012年第四季度收入2890萬元(約合460萬美元),環比下降33.7%,同比下降51.8%,虧損5830萬元(約合940萬美元),而上年同期凈利潤為人民幣1.084億元。

     據了解,中國手游營收主要由功能手機游戲、智能手機游戲、手機設計等三部分組成。其中,手機游戲營收為人民幣2070萬元(約合330萬美元),與上年同期的人民幣5080萬元相比下滑59.3%,與第三財季的人民幣4160萬元相比下滑50.2%。手機設計營收為人民幣820萬美元(約合130萬美元),而上年同期為人民幣920萬元,第三財季為人民幣200萬元。

     一位不愿具名的業內人士告訴記者,中國手游主要是以SP游戲為主,受智能機游戲發展影響,整個SP業務都萎縮得很厲害。“即便是掌趣科技這些公司的功能機業務基本是維持狀態。”該業內人士說。

     易觀分析師薛永峰對記者說,虧損的主要原因是產品和策略上面的問題,目前手游市場也不夠穩定,中國手游現在處于轉型和探索階段,勢必承受一些業績波折。

     轉型中的陣痛

     隨著智能終端數量的普及,行業內普遍認為2012-2013年是整個手游市場的爆發年。

     艾媒咨詢報告顯示,2012年中國手機游戲市場規模達到58.7億元,較2011年增長79.0%。其中,2012年中國手機網絡游戲市場規模達到21.77億元。據了解,目前手機游戲的盈利主要還是通過移動廣告和游戲付費,廣告積分墻和廣告SDK模式代表了移動廣告新的發展模式,將會助推手游銷售額的強勢增長。

     在手機游戲領域,中國手游曾在功能機時代擁有不錯的市場份額。根據易觀國際的報告,2011年,按全國手機游戲開發公司的營收計算,其市場份額達18.7%。

     隨著智能機普及和3G網絡鋪天蓋地的布局,移動互聯網蠶食傳統互聯網,中國手游產業正進入前所未有的增長期。事實上,近期傳統的游戲廠商盛大、網易、騰訊等公司都在財報中表示要開始布局手機游戲。

     Gamebook創始人洪濤對記者說,手機游戲公司轉型的話,無非從研發和代理兩個方面。從研發方面來講,普遍的手機游戲公司都要經過一兩次產品的失敗才能成功,而且在游戲研發上花費很大的成本。“很多公司在研發游戲的過程中,新的產品還沒推出,舊的產品熱度就下降了。”

     中國手游CEO肖健解讀財報時表示,自2012年11月以來,中國手游通過收購游戲開發團隊,擁有40個開發者,擴大了游戲的研發能力。而眾所周知,游戲開發的成本并不低。

     “智能手機游戲對比功能機,畫面和技術等要求要高很多,中國手游的轉型至智能手機平臺還需要一定的技術積累來支持。”上述業內人士說。

     薛永峰對記者說,功能機時代用戶可以選擇的產品有限,消費行為被限定,功能機游戲只要產品具有一定的品質和差異,給電信運營商提供內容就可以了,而目前則需要有更多的渠道來運營。

     肖健解讀財報時還表示,“我們還將繼續擴大我們的基于Android的游戲的發布渠道。在2012年第四季度,我們發布了一個游戲中心,專有的應用程序商店,我們計劃與其他開放平臺的合作,并進一步探討預安裝的手機和移動芯片組制造商的合作。”3月25日,中國手游與中國無線技術有限公司以及北京天宇朗通通信設備有限責任公司達成戰略合作協議,將在這兩家公司的手機中預裝訂制版的中國手游游戲中心應用。

     “功能機時代由于渠道模式單一,這種封閉市場有很大的優勢。”陳湘宇接受本報記者采訪說,從運營思路來講,未來的手游公司應該更加注重產品。

     “智能機時代,比如Android操作系統的完全開放性,從業者進入門檻被極大地降低;還有就是智能機的渠道變得多元化且較難固化了。”有業內人士對記者說,轉型中需要有很大的決心開發新的產品和開辟新的渠道,面對競爭。

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