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2013年在中國互聯網行業巨頭的喜與憂

放大字體  縮小字體 發布日期:2014-01-03 09:40  瀏覽次數:11
  2013年作為移動互聯網全面爆發的一年,對互聯網巨頭們而言可謂是喜憂參半,喜——巨頭們憑借自身優勢仍舊占據著移動市場的主導地位;憂——即便是巨頭,也依然承受著市場、乃至越來越苛刻的用戶容忍度的挑戰。在2014年即將來臨之際,通過簡要分析互聯網巨頭企業的發展現狀,從而對整個互聯網領域發展的前景產生更加清晰的認知。
 
  互聯網
 
  搜索帝國——百度
 
  喜:占據應用分發平臺、地圖導航入口優勢
 
  智能設備的快速普及使應用分發渠道多元化發展趨勢明顯,但應用分發能力依然供不應求:“水”太多,“閘門”很多卻很窄。百度19億收購91無線后,其應用分發市場份額從自有的7.04%飆升至24.1%,超過360、豌豆莢躍居第一,應用平臺分發市場入口優勢凸出。2013年以來百度持續在地圖領域發力,同時通過1.6億收購的糯米進而形成了地圖+團購的移動O2O標配,成功構建了自己的護城河,顯示出巨頭進一步在本地生活領域搏殺的大趨勢。
 
  憂:淡化核心業務
 
  從PPS、91無線、糯米等投資收購行為,不難看出,不論是進軍視頻、應用市場還是電子商務,百度正在逐漸淡化搜索這一核心業務。百度認為,競價排名、推廣鏈接等盈利模式雖然給力,但也必須有所改革,同時商業模式也必須多元化。因此百度需要從移動端來彌補和擴張,那么百度的移動戰略能否最終大獲全勝呢?拭目以待。
 
  社交帝國——騰訊
 
  喜:微信的社交盈利化趨勢明顯
 
  微信5.0《打飛機》游戲的出現,引發了全民“打飛機”熱潮。而騰訊隨即又將《天天愛消除》、《天天聯盟》、《天天酷跑》等系列游戲再次推入微信當中,成功引發全民手游娛樂化。微信也就此成功以游戲為突破口,逐漸走上了社交盈利化的道路。同時,以微信支付為基礎的微信商城與易迅網購的互通,又為騰訊注入了“移動電子商務”的籌碼。至此,依托于微信6億注冊用戶、2.7億月度活躍用戶的基礎,騰訊的商業化進程令競爭對手望其項背。
 
  憂:來往、易信強勢入局
 
  微信社交盈利化的成功踐行,催生了易信,同時也使得來往重新上陣。易信是網易與電信的合作產物,具備電信在運營商資源上的支持,而來往則是純粹的OTT產品,與微信完全一致,只是在功能上略微豐富一些。然而,有著運營商背景的易信、淘寶用戶基礎的來往即便毫無自身特色,但網易的游戲帝國、阿里的電商帝國支撐下,張小龍也同樣寢食難安。
 
  電商帝國——阿里巴巴
 
  喜:電子商務無人企及
 
  今年10月份,我國日均社會消費品零售額為693億元;然而,淘寶天貓僅“雙十一”一日的交易量就達到了350億元,超過了10月日均零售規模50%。這一系列數據給出的不僅是一張漂亮的成績單,還反映出中國網絡市場正以驚人的速度在發酵、膨脹,商業范圍也在不斷擴散,從最初的服裝、鞋、箱包到數碼產品、家電、家具甚至汽車等,電子商務市場越來越龐大。同時,這也正體現了阿里商業版圖依然在不斷擴容。
 
憂:微信商業化步履迅速
 
  以游戲為起點成功商業化的微信,讓原本退居二線的馬云再次回歸。自來往重新上線以來,員工100好友、名人影星入駐、淘女郎入駐,甚至免流量、送紅包,作為阿里巴巴第一靈魂人物,馬云號召全體員工不遺余力的推廣來往,這是阿里巴巴表現出來的集團層面的決心。但阿里能否在未來的戰役中真的把他們口中的“企鵝”趕回老家去?就要看阿里在未來還會祭出什么樣的神級大招了。
 
  個性化帝國——中搜
 
  喜:拿到第二張“移動船票”
 
  作為互聯網企業的創新典范,著名搜索廠商——中搜曾在PC端率先推出了首款桌面搜索以及個人門戶等個性化互聯網產品。移動互聯網浪潮下,中搜依托于多年行業經驗積累,憑借內容聚合、個性化的服務理念搶占了移動互聯網“個人門戶”的制高點,繼微信之后拿到了第二張“移動船票”。中搜搜悅移動個人門戶集閱讀、搜索、下載、網址導航、生活服務等平臺優勢于一體,滿足用戶不同需求的同時,將用戶自主性最大化,使用戶可以個性化定制信息內容以及呈現方式。
 
  憂:追趕者的腳步令人心煩意亂
 
  毫無疑問,入口對用戶的服務需求、使用習慣、行為模式等有著決定性的影響作用。中搜堅守的個性化創新,是個容易“走火入魔”的“招數”,在PC端個性化開發過程中曾導致了嚴重的后果。“一朝被蛇咬十年怕井繩”,之于移動端,再度成為移動個人門戶先驅的中搜,仍存在著一定的心理陰影。沒有追趕的腳步聲,反而令中搜有些心虛。
 
  黑客帝國——360
 
  喜:市場認知率極高
 
  通過“3Q大戰”,周鴻祎向資本市場展示了“中國唯一敢和騰訊正面掐架的公司”;通過3B大戰,周鴻祎告訴了資本市場“360是可以改變中國搜索格局的企業”。360搜索在短短10天就成功上位,搖身變為“中國互聯網第二大搜索引擎公司”;即使搜狗、搜索合并后的“新搜狗”,依然不能對360構成威脅。素有“斗士”之城的周鴻祎帶領360集團,憑借與金山、騰訊、百度、甚至各路媒體之間不斷的官司糾纏,獲得了高度的市場知名率。
 
  憂:品牌負面形象根深蒂固
 
  從2010年至今僅3年時間,周鴻祎與360經歷了大大小小幾十起官司中,鮮有勝跡,已經遭遇十二連敗,被業界戲稱“敗訴專業戶”,且敗訴之后,周鴻祎及360似乎也從未按法院判決給予道歉。不可否認,360對互聯網產業格局的改變功不可沒。誠然,它是有個有能力的公司,但對于其夸大歪曲事實、惡意攻擊競爭對手,這不是一家令人尊敬的企業該做的。
 
  營銷帝國——小米
 
  喜:小米電視成功復制
 
  除小米3外,2013年雷軍另一大舉動則是與ICNTV簽署戰略合作協議,雙方將在互聯網電視領域展開全面戰略合作,并推出接入中國互聯網電視集成播控平臺的小米盒子,包括節目集成與播控、用戶管理系統、計費認證系統和版權管理系統,向用戶提供互聯網電視服務。搭載47寸Samsung、 LG 3D面板、智慧電視使用者UI功能的“小米電視”首波三千臺于2分鐘內售罄,直接沖擊傳統電視市場。“年輕人的第一臺電視”售價僅為2999元,這無疑不是雷軍饑餓營銷策略的又一次成功。
 
  憂:饑餓營銷潛在風險較大
 
  饑餓營銷要根據自身產品及品牌優勢,掌握最佳時機,防止客戶購買感情轉移,“品牌”因素始終貫穿著這一營銷過程的始末。饑餓營銷是一把“雙刃劍”,一方面,它可以使原來就強勢的品牌產生更大的附加值;另一方面,用不好將會對其品牌造成傷害從而降低其附加值。小米電視因缺乏內容性,空降難以獲得消費者持續認可。
 
  游戲帝國——網易
 
  喜:延續大作 布局精品
 
  雖然沒有在手游市場重現“左魔獸右夢幻”的情況,但《爐石傳說》、《迷你西游》這兩“小伙伴”的節奏卻相當的一致,均在10月份完開啟內測。《爐石傳說》、《迷你西游》肩負著網易“明星產品”的重任,同時他們也有著這樣的基因:一方面,《爐石傳說》作為暴雪旗下的一款主打游戲,同時也是經典《魔獸》系列的延伸;另一方面,《迷你西游》是由網易核心團隊產出的延伸產品,背靠成熟的端游大產品,一來保證開發質量,二來準確定位目標用戶。
 
憂:跨界養豬質疑聲不斷
 
  網易養豬5年來一直被稱作一個“笑話”。對于這個市值超過400億,90%的經濟效益來自網絡游戲的互聯網企業試水農業,質疑一直多過掌聲。盡管網易堅持“希望能以互聯網精神去改變傳統養殖業”,但卻遭遇的尷尬“不同于互聯網的快如閃電,農業則需要慢工細活”的尷尬。互聯網和養殖業的速度差考驗著繼續堅持的網易養豬團隊。
 
  轉型中的門戶——新浪
 
  喜:率先嘗試門戶轉型
 
  從2010年以來,有關門戶轉型的議題就在新浪內部開始討論,但那時的條件和時機,還不夠成熟。今年4月,新浪對沿襲15年的門戶首頁進行了全面調整,開始在用戶ID化、大數據化、移動化、社交化、廣告效率化等幾個方面予以注重。新浪在有了微博之后,所一直探討的“媒體+微博社區”的“大新浪”服務在阿里巴巴投資微博之后,最終將用戶在購物端和媒體端的數據的打通,為“大新浪”的生態閉環帶來了有力的數據支持。
 
  憂:微電商被普遍看貶
 
  從微博的現狀來看,新浪抓不住的那些商業化的東西,很大一部分來源于淘寶賣家自發的宣傳,買粉絲、找明星轉發……微博營銷在淘寶中甚至已經成為了一門“必修課”,鋪天蓋地的廣告已經讓許多網友覺得反感,若是阿里在新浪微博上找到了“微電商”的感覺,很有可能在無線端再造一個淘寶。從網友的反應來看,絕大部分網友并不看好“微電商”。
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