本周,Facebook公司剛剛億20億美元的價格收購了新興虛擬現實技術公司Oculus。但是這并非是頭戴式可穿戴設備領域中近期唯一的收購行為。根據國外媒體報道,微軟公司剛剛以1.5億美元的價格從Osterhout設計集團(ODG)收購與增強現實、頭戴計算機相關的知識產權資產。ODG是一家低調的公司,開發可穿戴計算設備及其他數碼產品,目前主要的客戶來自于軍方和其他政府組織,并不針對普通消費者設計產品。。雖然1.5億與20億美元相比并不算多,但是這已經預示了微軟這家科技巨頭已經開始打算進入可穿戴設備領域。
事實上,早在去年9月,TechCruch網站曾報道,微軟當時正計劃2億美元收購ODG公司或其部分資產。后來,雙方進行了深入討論,主要集中于微軟是全盤收購ODG公司還只是收購該公司技術專利。消息人士稱,雙方最后選擇了后者,目前交易已經完成。
科技網站TechCruch也通過ODG創始人Ralph Osterhout確認這起交易。但Ralph Osterhout未透露具體交易細節,他表示ODG仍將是一家獨立公司。據悉,ODG目前正在開發頭戴計算設備新技術和產品,并擁有一系列新相關技術專利,這些專利剛好是微軟缺失的。Ralph Osterhout表示,政府機構將繼續是該公司主要客戶。該公司針對企業和其他組織的技術創新可以直接應用到消費者市場。他開玩笑說道:“我們不制造武器,我們開發的產品可以幫助人們去完成自己的工作,我們現在關注的是推出針對消費者市場的應用功能。”換句話講, ODG 可能跟其他公司合作來開發消費者產品,或者自己獨立開發。
目前還不清楚微軟將如何使用這些專利,但卻存在幾種可能:第一,微軟開發自己的頭戴計算設備。有關微軟進軍這一領域的傳聞已久。該公司可以在Xbox游戲和娛樂設備中找到機會:開發一款可以跟Kinect手勢功能配合使用頭戴計算設備。此外,微軟也可以將其頭戴計算設備用途擴展至其他媒體領域。
另外一種可能就是企業服務。正如媒體報道,微軟將繼續強化其跟企業客戶間的關系。微軟收購諾基亞可以幫助這家公司打造更全面的軟件和硬件產品,來提高他們在企業移動領域重要性。毋庸置疑,微軟現在也在考慮如何通過其他企業硬件產品來進一步鞏固和擴大這種地位。因此,另外一個方向就是:跟其他大型科技公司一樣,微軟將會鞏固自己的技術和目前及未來微軟產品。
微軟此次總共收購了81項專利,其中6項已經獲批,其余75項目還在報審當中。微軟收購金額在1億美元至1.5億美元之間。Osterhout公司方面證實了與微軟發生了交易,但并未透露進一步細節,但是卻強調,未來仍將會作為一個獨立的公司發展。