8月26日,全球最大電商亞馬遜公司宣布,將以9.7億美元收購流媒體視頻服務網站Twitch。作為亞馬遜歷史上最大的收購交易,此前一度傳出巨頭谷歌欲吞并Twitch的消息,而此次Twitch最終選擇亞馬遜,外界普遍認為,這將有助于亞馬遜Prime流視頻服務正面迎戰Netflix,為其在視頻市場的競爭中再添羽翼。
作為視頻網站,游戲直播一直是Twitch平臺的重要內容。據Twitch今日公布的最新數據顯示,其月點播用戶總量已超過110萬,較去年十月的600萬有了顯著增長。與此同時,其視頻播放范圍中,游戲玩家總量超5500萬人次,同比增長近1000萬人次,日人均收看時長也達到106分鐘。
對此,亞馬遜CEO杰夫·貝佐斯認為,Twitch實則是搭建了一個新型流媒體視頻平臺,從TI到E3直播,它開辟了視頻游戲直播這一新興的流媒體市場。因而在CNET看來,微軟有Xbox,索尼有PS4,對于亞馬遜自身而言,Twitch的加盟則有利于緩解亞馬遜Game Studios游戲業務的尷尬局面,幫助其借Fire TV余熱,再拼視頻游戲市場。

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與此同時,彭博商業周刊認為,亞馬遜選擇Twitch是出于多重考慮的。
要理解亞馬遜的這一做法,首先我們必須清楚一個趨勢:在玩游戲這方面,看別人玩總覺得比自己玩有意思。你也許會覺得挺可笑,但事實卻是如此。Twitch上的專業游戲玩家并不多,但是喜歡看別人操作的非游戲玩家卻相當多。盡管網游娛樂這種方式目前還不是很普及,但是當下Twitch平臺用戶的日均點播時長就將近2小時,且隨著近年來電競游戲事業的快速發展,對于任何一家關注在線廣告業務的硅谷企業來說,Twitch平臺無論是在拓寬消費者數量或是開辟新型消費群,都無疑是個好選擇。
其次,跟微軟和索尼相比,亞馬遜想另辟蹊徑瓜分游戲市場這塊大蛋糕。眾所周知,Xbox和PS作為主營游戲的熱門平臺一直霸占著市場大頭,盡管2012年在Double Helix基礎上創建了自己的游戲工作室,但亞馬遜始終缺少必要的硬件來與微軟和索尼“硬杠”,但自今年4月正式推出Fire TV機頂盒后,除了是對蘋果TV的一種叫板,亞馬遜更是希望借助這一硬件,結合手機和平臺重新殺回游戲。對此,信息數據分析公司Gartner分析師Brian Blau認為,“亞馬遜對Twitch的投資將顛覆他們此前在游戲領域所做的一切”。
除此之外,對于亞馬遜現有視頻服務而言,Twitch也是上好的啟示錄:在Twitch直播功能中,觀看者之間的實時互動堪稱Twitch游戲直播的一大亮點,與此同時,直播員也能隨時隨地跟觀眾進行交流溝通,這就好比你跟專業的解說員面對面交流游戲看法一樣,邊看邊聊,豈不樂哉?盡管目前這只是一種頗為小眾的點播方式,但又有誰敢說,這種具備更高互動收看體驗的觀看模式不會成為下一個顛覆傳統方式的黑馬呢?
有業內人士認為,與其將有了Twitch之后的亞馬遜看成是游戲王國,稱其為內容平臺其實更恰當一些,畢竟Twitch的核心是在“看”游戲而非“打”游戲。這個曾經只是出現在PC后來登陸PS和Xbox的小眾視頻內容,從現在開始,將要通過更多新型電視平臺面向更多受眾了。