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電影O2O:誰是真正的叫好又叫座?

放大字體  縮小字體 發布日期:2014-05-09 13:39  瀏覽次數:14
  最近,魯振旺老師發布了一本《本地生活O2O行業競爭力分析報告》(以下簡稱《本地O2O報告》),小西剛拜讀了一半,深深覺得撰寫這樣一本報告的難度的確很大。但在敬佩之外,小西也覺得報告中某些方面可以點得更透一些,下面僅就電影O2O這個方向談三點自己的看法(一些基本數據就不再贅述了)。
  其一,目前做電影O2O的玩家主要有5個,美團貓眼、時光網、格瓦拉以及微信、淘寶。這五家目前的定位、特點目前看起來還是比較明顯的。
  先說為什么沒有把豆瓣放上來。原因很簡單,豆瓣已經把票務這塊賣給了騰訊的高朋,高朋又交給了微信,微信可能會交給大眾點評的團隊去運營。所以,現在我們說豆瓣電影,就只是說“社區”,沒有電商O2O了。
  也正因此,對于豆瓣電影的影響力,我們就得分兩個層面來看。第一個層面是從媒體/影評/社區的層面看。在這個層面,豆瓣的確影響力較大。用魯振旺老師報告中的話說就是“依托于豆瓣網廣大的用戶基礎、社區支持以及電影信息積累,豆瓣電影已經形成了龐大的忠誠用戶群,積累了大量的電影點評信息”。簡單說,豆瓣用戶的毒舌威力眾所周知,所以在電影行業內,尤其在片方那里,還是很受重視的。
  第二層面是從電商的層面看,其實票務這塊賣出之后,豆瓣這個層面基本就算廢了。豆瓣為啥沒有堅持自己做下去原因可能很多,但有一點不容置疑,豆瓣忠實用戶口味獨特,但如果站在所有電影消費者的角度來看的話,這個俗稱為文青的群體就相對小眾了。所以,他在媒體層面很有腔調,但是在電商層面的銷售卻不見得好。
  如果我們拿豆瓣、美團貓眼、時光網做個對比的話,你會發現他們的定位和特點是如此不同。從面向群體來說,豆瓣面向的主要是小眾的電影愛好者,美團貓眼面對的是廣大的電影消費者,時光網更多的則是一個電影行業網站;從產業鏈條來看,豆瓣和時光網更多偏向媒體社區環節,而美團貓眼則聚焦交易環節。
  有興趣的同學可以分別上一下這幾家網站/APP,挑幾部電影分別看看其評分就會理解小西上面說的這一點。記得在《小時代》剛剛上映的時候,豆瓣上的評分極低(應該在3分上下),但在美團貓眼上的評分則可以打到7分。同樣,《同桌的你》在豆瓣上評分不高,但在美團貓眼上得分達到了8.8分。從打分上,你能看出來不同平臺的特質的確不一樣。如果只是說媒體/社區,你可以說這是不同品位;但如果我們同時討論電商的話,就會體現在出票量和交易額上的巨大差異了。
  在美團貓眼之外,時光網和格瓦拉的特點很明顯,缺點也很突出。
  時光網剛才說了,行業影響力的確強大,但媒體屬性顯然大過電商屬性。發展時間不短,但在票務層面其實規模有限。格瓦拉冒頭很快,之前虎嗅上有篇文章專門說了他的發展情況,但從那之后,動靜不多。據估算,格瓦拉目前在上海地區發展的確不錯,可以占到本地票務的15%,但在上海周邊之外,格瓦拉影響力急劇下降。另據說格瓦拉應該已經拿到一筆投資,對他來說,如何盡快覆蓋更大的區域可能是接下來最大的難題。
  說完美團貓眼、時光網、格瓦拉幾個獨立玩家之后,其實微信、淘寶就相對簡單了。主要特點就是錢多、平臺大。把電影業務納入進來,對移動端用戶活躍度、支付以及O2O布局乃至公司的整體營銷都有戰略價值。所以,這項業務在利潤率上雖然兩大巨頭不一定看得上,但接下來肯定舍得繼續砸錢。
  其二,電影O2O的核心能力指標是能不能賣出票,而不是APP下載量、口碑指數。
  《本地O2O報告》針對APP下載量、百度指數、微博指數等指標做了詳細比較,這是有必要的,但小西也認為這并非判斷一家電影O2O實力的核心指標。
  以APP下載量為例,報告中對各家客戶端在主流安卓市場的下載量做了簡單統計。這種統計的全面性不再討論,小西覺得比較不妥的是,以此來判斷幾大玩家在移動終端和O2O領域中是否占據優勢。
  為什么這么說?是因為電影O2O最核心的競爭力終極指標是在于賣票,而不是用戶量。消費者用鈔票投票比文青們用嘮嗑投票更有現實意義。換句話說,你有用戶量不代表能賣票。比如上部分中說到豆瓣,大家來這里的主要意圖是扯淡的,吐槽找梗兒的。你不能說這批人沒有消費能力,但你得承認這批人消費意愿不夠強。就像大家之前的探討一樣,在電影這個領域可能跟互聯網、電商其他領域一樣,屌絲經濟全面壓倒文青經濟。
  說到賣票數據。其實目前這些玩家還是比較保守的。小西大概檢索了下,目前應該只有美團貓眼一家對外宣布過自己的交易額,也就是報告中所引用的數據(2013年美團電影團購交易額為15.04億,約占電影團購市場的41.3%)。而在美團貓眼對外的口徑中,已經宣布自己是中國最大的電影票分銷商,目前尚未有人表示過不服。小西揣測,表示質疑也是需要數據說話的,估計其他玩家沒有過硬的數據也不會輕易出來說話。
  毫無疑問,如何賣出更多的票依然是目前幾大玩家的核心任務。就目前小西了解到的,爭奪比較激烈的是預售。這種在電影檔期開始之前的銷售,對片方很重要,因為片方要借此跟院線爭取排片資源;同樣對O2O平臺也很重要,因為這正是在片方、院線那里展示肌肉的關鍵手段。
  在預售之外,O2O平臺能否給新開院線影城拉來流量也已成為很關鍵的能力。據美團貓眼一位負責人透露,美團曾經一天之內給某院線的新開影城賣出了近萬張票,這讓他們在與院線甲方談判的過程中,有了一個非常給力的籌碼。
  第三,這些玩家接下來的爭奪會越發慘烈,將考校他們從資金、流量到運營小二這幾個層面的綜合能力。
  首先,要有錢。
  報告里也提到了,電影票的價格戰還是會繼續下去。畢竟,從目前電影票單價來看,還是不便宜的。這些O2O平臺給消費者打五折基本是入門級水平。未來像三塊八,五塊一,六塊一的價格,估計還得不斷的出現。但價格戰要打出水平、打出聲勢,缺錢是不行的,需要大量的資金拿來做補貼。從這一點看,燒錢是必須的。
  在這點上,微信、淘寶兩個巨頭不用擔心,獨立發展的美團貓眼、時光網和格瓦拉倒是令人擔心后勁不足。價格戰的慘烈效果看看打車軟件領域即可了解,一年不到剩下的玩家就寥寥無幾了。
  其次,得有流量等資源。
  小西曾經說過一個觀點,即:阿里要匯聚流量,所以有流量的要找阿里去變現;騰訊要分發流量,所有沒有流量的要找騰訊去要流量。
  你得承認,電商發展到這個階段,有些資源你是有錢也買不來的。以線上流量來說,微信自然是不愁的,接下來要看培養用戶在微信里買電影票的習慣能否成功;阿里流量并不富裕,但他會把電影當做一個匯聚流量的重要手段,大量資金投入是沒問題的。
  這兩大玩家之外,其他幾家差別就比較明顯了。美團貓眼目前看起來是成長最快。美團主站做電影票團購,貓眼主做選座。在前期,主站給貓眼倒流量效果非常好,而在后期貓眼還可以將優質用戶反哺給美團主站,形成一個良性循環。但他也不是沒有問題,就是整個美團主站的流量也還在繼續拓展中,需要美團主站倒流量的不僅貓眼,還有酒店、外賣。這就要求美團主站的流量必須不斷有新的增長點出現。
  至于時光網和格瓦拉,在這方面弱點就比較明顯。電影業務之外并沒有更好的流量供給,線下拓展能力也不突出。這種全靠單一業務內循環的做法比較危險,在亂戰之中很可能因資源耗盡而死掉,常規出路就是要及早找到干爹。
  再次,還是得有牛人和好的運營策略。
  賣電影票跟一般賣貨還是不太一樣。這里面涉及片方、院線等幾方的關系,如何將其中資源價值最大化是個問題;一部電影上線,從預售到買斷,能不能順利搞定,都在考驗團隊的運營能力。
  據美團貓眼透露,美團下一步的重點之一將是從交易反攻影評社區。這一點其實與美團前一段公布的“標簽云”相輔相成。在此之前,美團的海量“交易”已經帶來了相當多的“交流”評價,但無論美團還是貓眼并沒有把這種評論提升到社區的高度來展現、來運營。
  如果把電影O2O消費分成“交流”和“交易”兩個環節,這些O2O平臺其實可以分為兩類,一類是從“交流”到“交易”,比如時光網,一類是“交易”到“交流”,典型就是美團。前者靠媒體社區引導,后者靠價格優勢開道。在初期的用戶積累中,應該說兩種做法都不錯,但在接下來一段時間,“交易”和“交流”兩部分就不可偏廢了。無論對于美團還是時光網,都需要在之前并不太擅長的領域里盡快找到竅門。
  最后小西必須得說,從消費者的角度出發,這些玩家請全國人民看電影的福利依然值得期待。
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