蘋果WWDC開發者大會剛剛落幕,而在本次大會上,蘋果除了軟件和系統之外,并沒有帶來任何新硬件的消息。因此外界普遍已經變得更加期待關于下一代iPhone或iPad的任何消息。
不過雖然只是發布了系統,但是從最新的iOS中,我們還可以能夠看到一些關于未來蘋果硬件產品的線索,而一直iOS系統的新特性都是與硬件產品無法分開的。而去年蘋果在發布iOS 7時,就已經透露了一些iPhone 5s的亮點,因此從今年剛剛發布的iOS版本身上,我們同樣可以看到一些未來iPhone或iPad所具有的亮點。
秋季發布

蘋果公司已經表示iOS 8會在夏天正式開放下載,而一直以來,蘋果都會推出一款新iPhone來配合新系統亮相。因此iPhone 6也將會在預裝iOS 8系統的情況下在9月份正式與我們見面,這非常值得我們期待。
標配Touch ID指紋識別系統
從iOS 8開始,蘋果將開放Touch ID指紋識別功能給第三方應用程序,因此這項由蘋果首先引領的指紋識別技術也將從iPhone 5s開始擴展到未來所有的iOS設備上。去年有許多粉絲都希望iPad能夠加入該項功能,而從現在的情況來看,未來無論是新iPad還是iPhone 6,Touch ID指紋傳感器將會成為新產品的標配。
更大屏幕的iPhone與iPad
蘋果在WWDC上推出的新一代Xcode語言代碼開發工具增加了對蘋果不同尺寸的調整能力,而這看上去就像是為推出不同尺寸屏幕iOS設備而進行的準備。雖然這并不能說明一切,但是之前關于4.7英寸和5.5英寸iPhone 6及更大尺寸iPad的傳聞,相信不用我說大家一定都有所耳聞。
改善拍照質量
iPhone的拍照質量一直以來都看成業界頂尖,而在iOS 8系統中將加入更多的快門控制功能及對焦元素。因此系統的優化一定也伴隨著攝像頭硬件的改善。同時關于iPad的拍照質量也會有一個質的提升。
對更多領域無縫整合控制
HomeKit和HealthKit的加入,讓iOS 8更加專注于智能家居及健康追蹤領域。另外iBeacon技術還會讓iOS增加在室內公共場所的定位能力。而這些功能的實現都需要新的硬件配合。不如在iPhone 6或新iPad上,會增加改進型的M7協處理器,或者在iPhone內部加入更多功能豐富的傳感器等。
令人印象深刻的游戲
用iOS設備來進行游戲的玩家應該不在少數,而新的iOS 8將更值得玩家期待,iOS 8引進的Metal技術可為移動設備帶來主機級別的畫質。對于玩家來說,Metal技術能夠大幅度降低圖形處理負荷,讓性能得到進一步提升。更強的多線程處理能力讓它更具效率,此外,預編譯陰影則能夠有效提高光影效果。
Metal雖然技術專為A7芯片設計,意味著iPad Air、iPhone 5s和Retina iPad mini都可以享受到Metal技術下的全新畫質。但是對于新一代產品來說,一定會與老款產品之間有更進一步的提升,因此蘋果還有可能專門優化圖形處理器甚至再增加一枚單獨的圖形處理器。
同時不僅是游戲畫質的提升,未來新一代設備還將支持MFi手柄,甚至是未來的Apple TV等。如果Apple TV電視真的發布,那么iPhone或iPad將會肯定變成游戲控制器,為玩家帶來屬于蘋果的游戲體驗。
比以前更加接近
在iPad上,我們將可以看到來電信息甚至是接電話。而電子郵件也可以在一臺設備上查看而在另外一臺設備上回復。如果真的有大屏幕版的iPhone 6,那么它與iPad之間的差距將會越來越模糊。這就意味著iPad mini也會更接近于iPhone。雖然蘋果會在系統界面上盡量拉開iPad與iPhone之間的差別,但是5.5英寸的大屏版iPhone 6相信與iPad mini相比并不會有太多明顯的差異。如果未來iPad與iPhone之間真的被徹底整合,我們也不要大驚小怪。誰讓現在手機屏幕越來越大,而平板電腦卻追求迷你了呢?