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卓越進軍PC市場 《我叫MT》推網頁版微端

放大字體  縮小字體 發布日期:2013-11-27 14:38  瀏覽次數:16
  卓越游戲CEO說不得大師邢山虎今日正式對外宣布:卓越游戲正式進軍PC市場,《我叫MT》網頁版完美微端將于12月5日正式開啟封測。這是卓越游戲首次就“《我叫MT》手游逆襲端游”一說正式回應。
 
  說不得大師表示:“公司產品項目組對《我叫MT》進行了大量的技術優化,客戶端在70M,一鍵下載即可安裝體驗。該游戲將與市面上的任何一款端游體驗全然不同,值得大家一試!”
 
  本月初就有多家媒體爆料稱“傳《我叫MT》將推電腦端 手游逆襲端游或有可能”,盡管媒體報道很多,但是卓越游戲并未對此進行任何回應,而是發布了消息與微軟達成了戰略合作推出了Windows phone版本,關于PC上的戰略并未提及。
 
  一、屌絲逆襲?手游何以逆襲端游
 
  從2012年底到2013年,短短1年的時間里,國內手游行業出現了前所未有的“井噴”現象。辭掉麒麟游戲CEO的邢山虎二度創業,也加入了這一次的移動游戲創業浪潮。他所創立的卓越游戲從一度快倒閉到被估值10億,堪稱2013年手游行業的最大黑馬。該今年1月推出的 《我叫MT》目前注冊用戶數已超過了3000萬,而每日的活躍用戶數在230萬上下,簡單按照每個用戶每月貢獻10元算的話,每月的流水就已突破3000萬元了,被譽為“國民手機網游”。
 
  這款改變之同名動漫的手機卡牌網游開啟封測后,便受到無數玩家的追捧,短短數月的時間,《我叫MT Online》便獲得蘋果官方“六榜第一”的佳績,這也是迄今為止國內唯一擁有此殊榮游戲作品;隨后,《我叫MT Online》在安卓平臺上更是包攬了各大榜單榜首。
 
  《我叫MT》在移動手機游戲市場獲得的成功給了邢山虎將這款游戲從手游上逆襲到PC市場的勇氣。手游上的3000萬注冊玩家給這款游戲打下了龐大的用戶基礎。這是其他端游所不具備的優勢。
 
  二、《我叫MT》一直以端游的思路做手游用戶
 
  邢山虎認為手機游戲別學頁游,而應該學習端游,掙長線的錢,別掙開新服洗玩家的錢。對于這個觀點,他打了個比方:如果一個妹子,天天換男朋友,你是他現任男朋友,你會在她身上花多少錢好,你可以反推一個每天開新服,而且策劃會推動你不停換新服的游戲,你應該花多少錢。
 
  從這些觀點可以看出卓越游戲在《我叫MT》的運營上是偏向于端游的那套思路,而邢山虎本身就是做端游出身的,在玩家運營上擁有豐富經驗。
 
  邢山虎在《我叫MT》上的很多運營的玩法值得同行揣度。 《我叫MT Online》每天基本都會送玩家符石,玩家登陸即可領取50符石,每次服務器卡機也會送符石。本來卡服這種玩家極度討厭的事情,在這款游戲中補在成為玩家和運營商之間的矛盾。據統計MT玩家每月平均可領取不低于1400元的游戲回報。7月,卓越游戲在上海斥資百萬邀請了7800余名玩家赴宴,交流游戲心得;10月,在卓越游戲大型線下賽事“天下第一武道會”上,卓越游戲向獲得前三名的玩家頒發寶馬、奔馳等豪車獎勵……
 
  除了上述提到的這些事件外,還有兩件事我們不得不提:身為卓越游戲CEO的邢山虎近萬條微博中,幾乎90%都是在為玩家解答各類問題、通知玩家最新版本信息或講解玩法活動;而在此前報道的新聞里,我們也看到了卓越游戲的墻上貼著各種富含玩家文化的標語,例如:玩家虐我千百遍,我待玩家如初戀。
 
  三、端游市場亟待變革 手游逆襲端游懸念巨大
 
  逆市而上,對于很多人來看是一件很傻的事情,因為明明知 道前方的路很坎坷還要堅持,很可能將會面臨血本無歸。
 
  邢山虎認為,“每個行業都會經歷熱潮和低谷,不一定熱潮的時候就一定能賺錢,不一定低谷的時候就賠錢。手游行業很熱,如今進來想做好就很難。不像半年前,行業還處于萌發期,大家都在摸索在探索。而現在的門檻就逐漸提高,推廣成本更是成倍的增加,根本不適合新公司進入。
 
  《我叫MT》憑借已有的品牌進入,不僅會創造一個新的天地,更能給PC市場端游領域帶來新的生機。 游戲行業十余年發展,經歷了從創業期到爆發期直至如今的增長緩慢。其實業內人士都明白,行業走到如今的地步不是因為市場原因,主要原因是創新問題。
 
  提到創新,就會想到端游行業中的一些大公司已經沒有質的創新,很多公司做的是守住自己的盤子不被分掉。
 
  四、卡牌類游戲手游火爆能否逆襲到端游
 
  目前,國內手游卡牌類游戲是一大主力市場。2013年,被游戲業內戲稱為“卡牌年”。截止到10月,目前投身卡牌游戲的手機游戲開發商已經超過300家,火爆程度可見一斑。
 
  在手機上卡牌的差異化玩法使卡牌游戲擁有多種可能性。卡牌綜合類游戲本質上是一種服務型游戲,符合用戶收集和培養事物的天性。開發商在規則設計中,融入了掌機、策略、RPG、塔防等元素,加強游戲體驗,在美術風格上,也普遍比其他類型的手游更精致。卡牌的差異化玩法使卡牌游戲擁有多種可能性。卡牌綜合類游戲本質上是一種服務型游戲,符合用戶收集和培養事物的天性。開發商在規則設計中,融入了掌機、策略、RPG、塔防等元素,加強游戲體驗,在美術風格上,也普遍比其他類型的手游更精致。
 
  反觀端游市場,排除掉傳統的諸如斗地主這類的撲克游戲 ,目前好玩的卡牌類游戲并不多見,這是一個空白市場。
 
  對于《我叫MT》這種手游基因明顯,休閑化、低ARPU值、高玩家福利的微端游戲,將對中國傳統的端游帶來多大的變革,我們拭目以待!也期待更多的游戲廠商能給端游帶來更多的新玩法,不要忘了端游還有一批忠實的玩家!玩家依舊,端游不死!
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