在去年8月份時,微軟公司曾經表示Xbox One游戲機手柄將被用于Windows PC上的部分游戲,但是并不會馬上支持,而是需要等到2014年的某個時候。當時,微軟給出的理由是,為Windows PC開發特殊的驅動程序,需要一定的時間。本周微軟產品管理總監Albert Penello再度證實這一表態,這一承諾是為了回應“微軟不允許當前的Xbox One手柄在PC上工作”的傳聞而作出的。
Albert Penello在NeoGAF的一篇帖子中指出:“這些傳聞是“完全是錯誤的”。只要微軟發布了面向Windows的驅動程序,Xbox One手柄就一定可以在Windows PC上運行起來,就像Xbox 360的手柄那樣。目前,微軟并沒有計劃推出只適用于Windows的獨立手柄。但這并不是說我們可能就此不會為Xbox One手柄發布PC SKU,我們將會秉承Xbox 360上的做法。在我們正式宣布之前我們暫時不能公布具體的發布時間。但是我可以向大家保證更新將于今年上市,屆時我們將會提供更多的細節。”
Albert Penello在NeoGAF的一篇帖子中指出:“這些傳聞是“完全是錯誤的”。只要微軟發布了面向Windows的驅動程序,Xbox One手柄就一定可以在Windows PC上運行起來,就像Xbox 360的手柄那樣。目前,微軟并沒有計劃推出只適用于Windows的獨立手柄。但這并不是說我們可能就此不會為Xbox One手柄發布PC SKU,我們將會秉承Xbox 360上的做法。在我們正式宣布之前我們暫時不能公布具體的發布時間。但是我可以向大家保證更新將于今年上市,屆時我們將會提供更多的細節。”
Albert Penello通過NeoGAF上的另一個消息指出,在Windows中,Xbox One手柄將工作于“有線”模式,而開發團隊正在想法解決PC上的“無線”模式問題。
去年微軟承認正在研發全新的無線通訊協議,是對目前“有線”模式的補充和延伸,并且會增加扣動扳機之類的新功能,這意味著新的固件能夠被寫入和支持兼容PC Albert Penello并未透露Windows驅動的具體發布時間,僅表示會在今年發布。前幾天,第三方開發者Lucas Assis發布了能夠讓Xbox One手柄在Windows PC中運行的方法,但是對于新手來說還是有些復雜。