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“玩游戲”的IT精英:拿頂薪加班加點找Bug

放大字體  縮小字體 發布日期:2014-10-29 10:59  來源:渤海早報  瀏覽次數:28
   近年來,天津濱海新區將動漫游戲產業作為文化產業的重要支柱,逐漸加大扶持力度,培育引進了一批較有實力的手游、網游等游戲公司。雖然從整體產業規模上,天津本土游戲產業和北京上海等發展成熟的城市相比尚有一定差距,但伴隨以濱海新區為代表的游戲產業的蓬勃發展,一些頂尖游戲人才開始向新區聚集。
 
  在不少外人看來,這些拿著高薪又每天與游戲相伴的人肯定生活得很愜意。但事實并非如此,為了制作一款優秀的游戲,他們不僅要窮盡心力的想創意,還要隨時準備應對黑客無孔不入的攻擊,有時為了尋找一個游戲漏洞(BUG),他們甚至通宵達旦不眠不休……在月薪過萬的高薪背后,這些游戲界的IT精英也有他們的冷暖人生。
 
  玩游戲找BUG拿頂薪
 
  為網游正常運營保駕護航
 
  在網游公司中,有一個職位是讓很多游戲玩家所羨慕的—游戲測試員,顧名思義,該崗位的主要工作就是在游戲正式上線運營前試玩游戲,第一時間找出游戲漏洞并加以修補。看上去就是玩游戲,但該職業要對游戲上線后能否正常運營負責,尤其是對全職游戲測試專員來說,如果由于自身原因沒有測試出游戲的重大BUG,就極有可能毀掉數十人團隊的幾年心血,所以該職業的壓力可想而知。
 
  東北小伙劉鋼就是一位全職游戲測試專員,在濱海高新區一家大型游戲公司—天津頤博數碼科技供職兩年,雖然大學讀的是與IT毫不相關的行政管理專業,但他從高中時代起就喜歡并干一些與網游測試相關的兼職,同時在大學時代他還自學了一些游戲編程知識。用他的話說,當初因為愛好游戲開始鉆研,沒想到卻成了一名游戲測試員。
 
  劉鋼介紹說,網游測試一般分為黑箱測試、白箱測試、第三方測試等。“黑箱測試”是邀請資深的玩家體驗游戲的各個角落,嘗試所有的游戲功能,然后寫出反饋意見。因為這種測試屬于全封閉,所以叫“黑箱測試”(Black Box);“白箱測試”用編寫好的源代碼進入游戲,在非常極端的情況下,模擬幾百到上千人同時在線,考察系統的承受能力。“我們搞專職測試的都必須要會‘白箱測試’,除了需要像資深玩家就游戲本身進行測評外,還需要檢查游戲編寫代碼中的BUG,因為我們的上游環節就是游戲編程,他們將編寫好的游戲交給我們測評時,在主觀上會認為是沒有漏洞的,這就需要我們作為第三方再一次進行測試,并寫出評估報告,在實際操作中,我們也經常會找到一些漏洞并加以修補。”
 
  劉鋼告訴記者,雖然現在也有第三方測試公司,但大型正規的游戲企業都會有專職的測試員,因為測試過程中涉及使用游戲源代碼等公司核心機密,同時測評工作對整個網游也起到至關重要的作用。“我們公司現在大約有200多人,測試專員就有15人,而且資深的測試員可以像游戲編程師一樣拿到頂薪。因為一位好的游戲測試員可以將一款游戲的漏洞風險降到最低,有效保證企業的利潤回收。”
 
   枯燥、壓力大、加班加點
 
 不只是玩游戲那么簡單
 
  玩著游戲就能拿月薪過萬的高薪,網游測試員聽上去很讓人羨慕,不過實際工作中的壓力和心酸只有他們自己才能體會。“很多人認為,游戲測試就是變著法兒的打游戲,嘗試很多新奇玩法,其實并不盡然。”劉鋼告訴記者,他在給公司一款客戶端網游做測試時曾經做過一個五人副本的測試,也就是用五種不同的職業組隊去打一個BOSS,對于普通玩家來說,幾分鐘就可以組隊完成,從游戲性上來說,打一兩遍即可,但對于測試員,需要把所有職業組隊反復嘗試多次,并從中測試這個副本難度的平衡性。“我當時和我的團隊整整打了一天,即便是你再愛玩的游戲,當你長時間反復的玩一種內容,也會感到枯燥。”
 
此外,網游測試的壓力也是外人難以體會的。“一款好的網游,研發周期一般在1到3年,研發成本很高,如果游戲上線運營后存在嚴重的BUG,就可能在極短時間內死掉,企業數百萬、上千萬元的投入可能一夜之間付之東流。”劉鋼說,“測試專員要對游戲漏洞檢測負直接責任,要提交完備的檢測漏洞報告,如果因為疏忽沒有檢測出嚴重的漏洞從而影響游戲的正常運營,那測試員的‘罪過’可就大了,甚至會影響以后的職業生涯。”
 
  采訪中,劉鋼還給記者講述了一件讓他終生難忘的事。“我們這家公司的開山之作是一款客戶端網游,研發了三年,這幾年都是負債經營,成敗與否就看這款游戲,但在游戲正式上線前,游戲編程師在進行游戲總體測試時發現了一個嚴重的BUG,這個漏洞原本是我們測試人員必須檢測出來的。”劉鋼回憶,好在當時游戲還未上線,沒有給公司造成損失,否則后果真是不堪設想,此后在工作中,他和其他測試員更加認真仔細,任何細節都毫不放過。“從那以后,心理壓力就有些大,為了保證游戲質量,經常會主動加班加點,在時間緊的時候,我們每天連續要工作16小時。”這就是測試員的真實生活,拿著高薪,同樣也有不小的工作壓力。
 
  劉鋼的同事林福勇比劉鋼早到公司一年,老家在湖南,今年29歲。他們私底下是好兄弟,而在工作中,林福勇是劉鋼的上游環節,擔任游戲引擎程序員,負責游戲程序編寫工作,可謂公司中最核心的IT人才。對于很多人根本不了解的編程,在林福勇看來則是他最大的樂趣。“做我們這行,首先要愛游戲,其次還要有過硬的技術,這樣才能做出最好玩的游戲。”他告訴記者,編程工作的挑戰不僅僅來自于創造游戲本身,有時候還需要面對意想不到的外界干擾。
 
  “去年,我們研發的一款大型網游剛剛運營,突然遭到黑客攻擊,整個服務器陷入癱瘓,當時客服的電話都快被打爆了,可把我們急壞了,因為黑客肯定是通過我們編寫的游戲代碼進行攻擊。隨后幾天,團隊連續通宵加班,提高了游戲整體防火墻程度,對重要游戲代碼進一步加密,最終度過了危機。”林福勇說,這次經歷更讓他感受到程序編寫工作的重要意義。“游戲行業競爭激烈,一款游戲不但要讓玩家認可,還要面對各種競爭,從我們來說,在做最好游戲的同時,還要提高防范意識,編寫代碼時提高安全防范等級,這對我們的業務也提出了更高的要求。”
 
  在來天津前,林福勇曾在廣西、深圳工作過幾年,對于天津他有份特殊的感情。“要說中國游戲產業發展最好的城市,還是北京上海,從收入待遇來講,天津雖然也能給出月薪1到1.5萬元的高薪,但和北京上海比還是有一定差距。不過,要是從發展的眼光,天津的潛力還是很大,而且初創企業比較多,適合成長型人才的發展。”林福勇告訴記者,來天津工作,還有另一個因素。“我愛人在南開大學工作,我可以說是天津女婿,對這座城市未來發展潛力也很看好,愿意在這里播撒青春。”
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