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蘋果為何在中國應用商店推出1元App?

放大字體  縮小字體 發布日期:2014-11-21 09:28  來源:騰訊科技  瀏覽次數:13
? ? ? ?11月19日凌晨,蘋果應用商店多款應用降價銷售,價格也非常誘人,只要1元錢,就能買到此前十幾元的APP。
 
  據開發者證實,這是蘋果特意針對中國市場推出的定價策略,而除了1元冰點價之外,還有3元的價格。
 
  這次降價大致有以下兩點原因:
 
  推廣銀聯支付
 
  11月17日,蘋果宣布 App Store針對中國大陸用戶新增了銀聯支付選項。隨后App Store應用商店就出現很多1元應用,很明顯這是蘋果針對銀聯支付推出的促銷。
 
  雖然蘋果已經在中國很受歡迎,但付費用戶相比總的用戶群來說,仍然不夠理想。之前需要先用銀行卡給蘋果賬戶充值,然后再用賬戶里的余額進行付費。這種繁瑣的支付方式,一直是用戶付費的重大阻礙。
  鑒于中國銀聯發行的銀聯卡在中國市場的巨大擁有量,蘋果與銀聯合作,目標鎖定的還是用戶。更加便捷的支付有利于培養用戶的付費習慣,而此刻開啟一場APP促銷無疑是很好的催化劑。
 
  待中國用戶的付費習慣培養起來,對蘋果未來移動支付戰略的影響是巨大的。
 
  蘋果更加重視中國市場
 
  按照蘋果之前的定價策略,應用售價最低都要0.99美元(人民幣6元)。在蘋果App Store針對中國大陸支持銀聯卡支付后,又為中國新增定價策略,無疑表明了蘋果對中國市場的看重。
 
  蘋果互聯網軟件與服務高級副總裁 Eddy Cue 就指出,“就APP下載量而言,中國已經成為我們的全球第二大市場。雖然APP下載量中國已經是全球第二,但是付費用戶數還不多。低價就成為拉攏用戶付費的殺手锏。
 
  更低價格的定價對應用開發商也有益處,最大的好處就是降低“首沖”門檻。在這之前,開發商也采用一切可用的方法誘導用戶進行首次消費。例如增收VIP權限、能夠獲得更多的體力和金幣、贈送玩家有認知的卡片或道具等等,通過初期的刺激使得普通玩家轉化為付費玩家。
 
  而現在1元或3元的游戲收費,大大降低了消費者的付費門檻,這給蘋果創收的同時,也降低了開發商的渠道費用。
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