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Forgame入場手游:左手IP 右手自研和發行

放大字體  縮小字體 發布日期:2014-11-21 13:47  來源:DONEWS  瀏覽次數:9
?經過上半年的試水,頁游公司Forgame的手游產品即將陸續上線,大部分為有IP的產品,正在封測的《無敵喚靈》是其首款重推產品。
 
  左手IP
 
  今年8月,Forgame一口氣簽下了起點5部網絡小說的手游改編權,同時,也獲得了手游市場的入場券。這些小說不乏市場上的頂級IP,如貓膩的熱門小說《將夜》,此外還有《唐磚》、《無敵喚靈》、《武煉巔峰》和《帝尊》。
 
  去年10月,Forgame在港交所上市。當時的Forgame,主打的概念還是頁游研發及發行平臺。不過,那時已經為手游的起步做準備。得到了資本市場支持的Forgame,開始與起點聯系購買小說IP,今年3月達成合作意向。
 
  按照計劃,這些IP產品將于近期推出,《將夜》、《唐磚》將被改編成卡牌動作類游戲,《帝尊》則將被改編成動作冒險類游戲,均為動漫風格。與其他囤積IP的廠商類似,Forgame也將手中的IP開放給中小CP開發。
 
  右手自研和發行
 
  在今年3月初步搞定IP之后,Forgame于5月布局研發和發行。據Forgame副總裁劉暢介紹,前期以投資的形式進行,包括內部自研的產品,比如《無敵喚靈》,“其實我們也是在找各個維度的方式在去嘗試。整個自研團隊2000~3000人,包括投資和收購的團隊。”
 
  正在封測的《無敵喚靈》是Forgame首款重推的自研產品。11月20日晚的最新數據顯示,次日留存為60.7%,三日留存為51.4%。《無敵喚靈》是一款回合RPG游戲,在運營思路將借鑒端游的套路。
 
  劉暢以《我叫MT》為例稱,前期大手筆贈送玩家道具,主要是為了能將玩家留下來。鑒于App Store最低價格調整為1元,能否留住玩家顯得更加重要。畢竟,玩家可以更多地去嘗試性購買,坑錢的思路不吃香了。
 
  今年春節前后,Forgame計劃推出5~6款手游,既有自研產品,也有代理產品。類型包括ARPG、回合、卡牌、SLG等。
 
  在發行團隊方面,主要集中在北京,現在人員規模大概有60多人,明年計劃擴大到100人,但是我們不想有太多的人。“我們不希望一下子把攤子鋪得太大了,我們定義自己是謹慎樂觀。對整個市場持樂觀態度,戰線不能拉得太大。”
 
  在挑選產品時,劉暢表示,Forgame更看重游戲的核心玩法,從游戲畫面、核心戰斗、游戲代入感等各個方面進行評估。其次,才會系統評估一個團隊,包括團隊的建制是否齊全,哪些方面有短板,是否可以協調彌補,團隊成員的過往經歷,制作人的游戲思路是否清晰等。
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