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手游成功率驟降 多公司業績承諾恐難兌現

放大字體  縮小字體 發布日期:2014-12-23 13:23  來源:證券時報  瀏覽次數:25
?  資本持續看好手游行業,被并購的手游公司也大多描繪了靚麗的業績前景,給出了大幅增長的業績承諾。
 
  近兩年來,移動游戲市場的持續升溫引發了資本的躁動,無論是財務型運作,還是資本型運作,并購還是出售,都十分活躍。A 股市場上更是掀起了一波進軍手游的浪潮,通過入股與并購,眾多“外門漢”紛紛傍上手游概念,股價往往一飛沖天。來自艾瑞的分析稱,A股非行業內上市公司并購,已成為大部分產業資本退出游戲公司的方式。
 
  相關上市公司一覽
 
  資本持續看好手游行業,被并購的手游公司也大多描繪了靚麗的業績前景,給出了大幅增長的業績承諾。然而,現在看來,國內手游行業發展形勢的變化恐怕讓很多承諾難逃畫餅之嫌。
 
  手游行業競爭激化
 
  歷經近四年的爆發增長期后,中國智能手機市場正遭遇大幅度的下滑。工信部電信研究院12月發布的最新監測報告顯示:從1月至11月,智能手機出貨量為3.5億部,同比降幅達到8.2%。這意味著,手機網民的增速已開始出現下降,智能手機增長帶來的手游行業用戶紅利正逐漸消失。
 
  最新發布的《2014年中國游戲產業報告》顯示,2014年,中國移動[微博]游戲市場實際銷售收入達到274.9 億元,同比增長145%;移動游戲市場占有率達到24%,比2013 年上升了10.5個百分點。而游戲行業老大騰訊控股公布的第三季度財報顯示,網絡游戲收入113.24億元,環比增速僅為2.2%。其中,移動游戲收入為26億元,相比上一季度減少達4億元,騰訊對此解釋稱受蘋果App Store政策變動影響。但龍頭的業績下滑無疑為整個手游行業的前景蒙上了陰影。
 
  在近日落幕的2014年游戲產業年會上,中國手游娛樂集CEO肖健表示,手游行業“轉折在即”。2014年巨頭們開始全面轉向手游市場,可以預見,2015年手游市場將迎來更為慘烈的競爭。傳統的游戲巨頭,擁有積累優勢,對于曾經依靠準確把握市場機遇得以崛起的新興手游公司,產生了巨大的競爭壓力。此外,對游戲品質提升的要求、研發投入和市場推廣成本等都在增大。
 
  數據顯示,手游行業目前已有超過1.5萬家手游廠商,每天200款新游等著上線,手游的成功率從2013年的2~3%,下降到 0.1%-0.2%,產品同質化競爭嚴重。重度游戲在2014年Q4開始涌現,3D游戲不斷增多,傳統游戲巨頭和有游戲研發積累的優勢公司在這方面有著先天優勢。2015年中小手游公司或將大量消失。
 
  業績承諾恐難兌現
 
  A股市場對移動游戲的投融資活動通常有三種目的:一是投資方依靠游戲業務贏利,通過收購多家移動游戲公司,形成以自身為核心的產業生態圈;二是非游戲業務型公司的跨界投資,主要因為看好移動游戲市場短期內快速增長的爆發力,希望通過移動游戲業務贏利,甚至幫助母公司扭虧為盈;三是通過入股移動游戲公司或出售移動游戲公司的方式,拉高股票價格并且美化財務業績。此類公司主要根據自身贏利狀況進行決策,難以判斷其是否會長期支持移動游戲業務的發展。
 
  雖然有著不同目的,但較為相似的是,收購的目標移動游戲公司很多都是中小手游企業。而為了獲得高估值,移動游戲公司常常給出超乎想象的業績承諾。從國內手游行業即將面臨的新常態來看,這些業績承諾恐怕大部分難以兌現。
 
  在充斥嚴酷競爭的手游市場,對于大部分手游公司來說,生存或許才是第一要務。而支撐起高估值的業績承諾恐成A股相關公司的“南柯一夢”。
 
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