產品品牌:鬼手
產品型號:TND-6001
材質:ABS
產地:深圳
包裝說明:彩盒
圖案:無
尺寸:5.7cm
適用年齡:96個月以上
是否提供加工定制:是
產品型號:TND-6001入門版
中文包裝:高頻吸塑貼紙:威記PVC魔方尺寸:5.7
生產材料:ABS
魔方底色:黑色外箱裝量:144認證:CCC/CE
【天能達】2012年新品第二季--鬼手魔方最新款之入門版
1、風靡世界近30年的經典智力玩具
2、包裝精美,組件配套完整,適合初學者和高級玩家。
3、經過國家正規ccc認證,安全優質。
4、采用優質原料,色澤純正、接口光滑。
5、采用貼紙,色彩艷麗,耐磨性好,手感極佳,更加適合高速還原防滑要求。
6、在RubiksDIYKIT模具的基礎上加以改進而成,可以根據自己的習慣適當調節松緊。
7、容錯性很好,初學者入手即可體驗流暢、舒適手感。稍加打磨并潤滑即可可以達到最佳狀態,讓高級玩家無可挑剔的頂級精品。
8、魔方規格5.7cm、重量103克,與國際標準接軌。握在手中質感極佳,動摩擦、靜摩擦系數都很小,高速旋轉時有一種爽手的感覺。
9、配套組件:配送精美宣傳海報,成本供應磨砂pvc貼紙、高級技巧說明書,配送硅油專用潤滑劑,可根據需要提供視頻培訓教程。
1.魔方的相關玩法
競速玩法 競速玩法競速玩法出現的具體的時間已經難以考證。當愛好者們已經能夠熟練復原魔方的時候,就開始追求最快的復原。競速復原有幾個要點:使用的方法要最簡便,但是隨之產生的問題是步驟越少,需要記憶的公式就越多;使用的魔方需要最適合競速使用,不會卡住或者打滑,所以出現了為魔方專用潤滑油;靈巧的雙手,因為擁有方法和好的魔方不是最重要的,雙手能夠熟練的轉動魔方才能有最高的效率?! ∈澜缟献羁斓娜嗽浽?.08秒成功還原了一個魔方(記錄創造于CzechOpen2008),記錄保持者是來自荷蘭的ErikAkkersdijk。最少步驟還原 這是最為艱難的玩法,在這種玩法或者比賽中,不能轉動魔方,只能用眼睛觀察魔方的狀態,然后思考出最少的步驟來解決魔方。雖然還沒有人能證明出魔方的最大打亂狀態(即需要用最多步驟還原的狀態)是什么,但是普遍認為經過50步無規則的打亂,3階魔方就能達到最大狀態,此情況下恢復原狀需要23步。目前的世界紀錄是27步還原。盲擰 盲擰可以說是每個魔方玩家的夢想。盲擰的定義就是不用眼睛觀看魔方(可以記憶),進行復原的過程。計時是從第一眼看到魔方開始的,也就是說記憶魔方的時間也算在總時間內。這種玩法對一個人的記憶力和空間想象力有極大的考驗。目前盲擰世界紀錄為47.22秒,由莊海燕保持。
單擰 即單手轉動魔方進行復原,對手指的靈活程度要求很高。因為沒有另外一只手的幫助,魔方難以保持平衡,尤其是在高速轉動的過程中。目前世界紀錄為LeeSeung-Woon創造的14.34秒。腳擰 雖然聽起來有些不可思議,但是卻是有人用腳來復原魔方。世界紀錄為ChangJee-Hoon創造的36.94秒花式擰法 圖案有些人不喜歡競速或者最少步驟還原的玩法,而鐘情于創造美麗的圖案。事實上這也是相當有難度的,因為要預測每一塊的移動并不是很簡單。
2.為什么鬼手魔方的價格不便宜
1、以往市場上的產品多為廣告魔方結構,用料、結構、配套服務方面完全沒有。鬼手魔方是快速還原的優質魔方,采用優質原料,最新競速結構工藝,完整配套服務,屬不同級別產品。
2、目前在愛好者范圍內使用的優質魔方價格奇高,而鬼手魔方完全達到了專業品質要求,價格卻非常合理。
3、與魯比克相比鬼手魔方有那些優劣
魯比克擁有長時間的品牌沉淀,和廣泛的消費者群體,并且產品做工精致。相比較而言,鬼手魔方的結構和效果已經與魯比克無異,但精致程度略遜,因為品牌知名度不及魯比克,所以價格不高,鬼手魔方在品質和手感方面以達到一線水平,完全組裝完畢后出廠,經過ccc認證,包裝精美,以正規玩具形象面世,可在正規渠道銷售,并輔以人性化配套服務,可謂物美價廉。
3.與廣告魔方的優劣對比如何
廣告魔方的結構功能實現了魔方本身的基本轉動功能,但容錯性和流暢性都不夠,本身的用途決定了以禮品、廣告載體的形式存在,所以對品質、原材料、手感要求不高,所以通常價格低廉。
鬼手魔方的定位是競賽速度的專業魔方,目標客戶明確,是給予掌握了魔方基本還原方法的消費者提供優質流暢的魔方產品,并滿足了提高速度和競賽的高級需求。隨著人們生活水平的不斷提高,消費者都愿意以適當的價格享受高品質的產品和服務。
4.什么是快速還原魔方
隨著魔方被發明,至今已有近30年時間,被稱為三大不可思議智力玩具??此坪唵蔚哪Х秸f產生的變化形式多達幾十億種,在投放市場的初期,甚至被多數人認為是不可能還原的迷題,并在80年代風靡全球。隨著時間的推移和電子計算機的應用,人們逐漸計算并總結出了魔方的還原方法,并不斷改進。至今已形成科學、完整的還原方法體系,并在全世界范圍形成了一股競賽還原速度的熱潮,也有一群愛好者為其所帶來疾速感覺、挑戰競爭和深奧的計算方法所著迷。
目前每年都有世界級的比賽舉行,2006年、2007年央視的也連續兩年在 挑戰群英會 的節目中,播出了魔方挑戰節目。加之國內一批發燒友的推動下,各種形式的比賽也是此起彼伏,國內消費者也重新開始關注魔方這個看似簡單卻魅力無窮的經典玩具上來。